Mortal Kombat 11 switch

Mortal Kombat 11 switch

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
1,000,000تومان
کد محصول:
موجودی: در انبار
بازدید 419 بازدید

Product Description

خرید بازی Mortal Kombat 11 Nintendo Switch کمبات 11 نینتندو سوییچ

 

معرفی بازی Mortal Kombat 11 Nintendo Switch


بازی Mortal Kombat 11 یک بازی مبارزه ای است که در سال ۲۰۱۹ توسط استودیو NetherRealm توسعه یافته و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شده است. این یازدهمین قسمت اصلی از سری Mortal Kombat و دنباله Mortal Kombat X است.از بازی های محبوب سبک Fighting برای نینتندو سوییچ میتوان به Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Switch و بازی Super Smash Bros Ultimate اشاره کرد.

اولین بازی Mortal Kombat یکی از شاهکارهای بازی های ویدئویی است که یک بازی مبارزه ای دوبعدی ترسناک و فوق خشن است. او به تازگی وارد تالار مشاهیر بازی های ویدیویی جهانی شده است که بزرگترین بازی های منتشر شده را جشن می گیرد. این بازی که در ابتدا توسط Midway در یک ترمینال آرکید در سال 1992 طراحی شد، سال بعد به کنسول‌های Mega Drive و Super Nintendo منتقل شد، جایی که با وجود نسخه‌های "سانسور شده" با موفقیت زیادی روبرو شد.

مورتال کامبت که در وهله اول برای رقابت با آن و همچنین برای استفاده از موفقیت Street Fighter II که در آن زمان یکی از برجسته ترین ژانرها بود، ساخته شد، در واقع با مخالفت با سبک واقع گرایانه و خشونت بیش از حد آن با جنبه های کارتونی و رنگارنگ، نقطه مقابل آن بود.

 از موفقیت Capcom هویت بصری بازی نیز بدون شک یکی از نقاط قوت آن بود، با اسپری‌های خونی که روی صفحه را از هر طرف می‌پوشاند و جنگنده‌هایش که از تصاویر دیجیتالی بازیگران در گوشت ایجاد می‌شدند، که خشونت آن را با دادن یک «واقع‌گرایانه» بیش از پیش تقویت می‌کرد.

 

تریلر بازی Mortal Kombat 11 سوییچ

 

از آن لحظه، Mortal Kombat تبدیل به یک فرنچایز پرسود خواهد شد که در بسیاری از تکرارها و اسپین‌آف‌ها و همچنین در فیلم‌ها، سریال‌های تلویزیونی و محصولات مشتق‌شده از انواع مختلف از بین می‌رود. اجرای تشدید افکت های گور واقع گرایانه روزافزون به ضرر گیم پلی مربوطه و باید تا سال 2011 و تصاحب Midway توسط برادران وارنر منتظر ماند تا مجوز دوباره تمام درخشش خود را با اجرای یک منبع واقعی به دست آورد بازگشتی برنده که متأسفانه، از کنسول‌های نینتندو استفاده نکرد، مجوز از سال 2007 و بازی شوم Mortal Kombat Armageddon در PS2 وجود نداشت.

اما امروز، پس از دو اثر تحسین شده توسط منتقدان، Mortal Kombat (2011) و Mortal Kombat X (2014) توسعه دهندگان استودیو NetherRealm با Mortal Kombat 11 بازگشته اند، عنوانی که با نسخه های قبلی همخوانی دارد، حتی اگر بلافاصله اولین مورد را یادداشت کنیم. تغییر بسیار مهم در واقع، اگر این عنوان برای رایانه های شخصی، PS4 و Xbox One منتشر شود . همچنین روی Nintendo Switch نیز منتشر می شود! چه می شد اگر این بازگشت به خانه واقعی بود؟

داستان بازی Mortal Kombat 11 نینتندو سوییچ


اگر برخی از بازی‌های مبارزه‌ای فقط یک بازی انفرادی را در قالب یک سری تقابل ارائه می‌دهند، سری Mortal Kombat با یک مرحله‌بندی دقیق و در عین حال امکان گسترش فهرست خود را در بین تکرارهای خود ایجاد کرده است.

چهار سال پیش، ما قهرمانان خود را با شکست Shinnok (یک خدای بزرگ سقوط کرده) به دست Cassie Cage ترک کردیم. Raiden که فاسد شده است، تصمیم می گیرد با حذف دقیق هر کسی که ممکن است یک تهدید باشد، از Earthrealm محافظت کند.

بنابراین او برای جلوگیری از بازگشت شینوک، سرش را برید. اما این به مذاق کرونیکا، مادرش نیست. دومی نیز نگهبان زمان است و تصمیم می‌گیرد که یک راه‌اندازی مجدد کامل داستان را آغاز کند. پس این اساساً زیربنای این یازدهمین اثر است. همه چیز به همان اندازه کیچ باقی می ماند، با برخی موقعیت های خارق العاده پس از ترکیب زمانی: ملاقات بین دو جانی کیج به عنوان مثال منجر به مبادلات کلامی پرشور می شود.

 

در مورد طرفداران ، آنها خوشحال خواهند شد که برخی از صحنه های اصلی را که قسمت های مختلف را مشخص کرده اند، دوباره ببینند. نقصی که در سناریوهای اختلاط حلقه های زمانی ذاتی یکسان است: بازیکن خود را بین تمام تکرارهای شخصیت ها کمی گم می کند. اما در نهایت آیا این کمی هدف مورد نظر نیست؟

گیم پلی بازی Mortal Kombat 11 نینتندو سوئیچ


یک بار دیگر و با تمام احترامی که برای سرسخت ترین حریفان این سری قائل هستم، گیم پلی با چهار دکمه اکشن روح خود را حفظ می کند: دو دکمه برای مشت ها و دو دکمه برای پا. به این یک ماشه برای تشنج و دیگری برای گارد اضافه می کنید و در اینجا برای اولین مبارزه خود آماده هستید. البته، این همه ماجرا نیست، زیرا به شیوه Super Smash Bros Ultimate می توانید با افزودن جهت به شات انتخابی، تغییراتی ایجاد کنید.

اما چه چیز جدیدی برای خرید این فصل یازدهم وجود دارد؟ فقط پیشرفت های ظریفی که کل موضوع را جالب تر یا حتی فنی تر می کند. سرعت کلی بازی مثلا کم شده. این یکی از انتقاداتی بود که اغلب در بحث با بازیکنان مطرح می شد. بنابراین Mortal Kombat 11 با جایگزینی مسابقه با یک خط تیره ساده، بیشتر از نسخه قبلی خود قرار می گیرد، ضربات ترکیبی تاکید کمتری بر حرکت به سمت حریف یا حتی امکان ایجاد یک تقابل کامل دارند.

Mortal Kombat 11 مانند عناوین قبلی است، یک بازی مبارزه ای با شخصیت ها و تنظیمات سه بعدی اما مبارزاتی که به صورت دو بعدی و در یک هواپیما انجام می شود. کسانی که دو عنوان آخر را بازی کرده اند، بی جا نخواهند بود، زیرا فرمول تغییر کمی کرده است، حتی اگر هنوز برخی پیشرفت ها وجود داشته باشد. در غیر این صورت، همیشه مسئله موفقیت در مبارزات متوالی با اجرای کمبوهای مختلف با استیک آنالوگ و دکمه ها برای ایجاد ضربات و ترکیبات کم و بیش ویرانگر است.

 

در Mortal Kombat 11 کمتر از 25 کاراکتر فهرست اولیه را تشکیل می‌دهند (به شرطی که بازی را پیش‌سفارش کرده باشید تا از Shao Kahn بهره‌مند شوید) و یک پاس از قبل برای اضافه کردن 6 شخصیت دیگر با به‌روزرسانی‌های آینده در طول سال در دسترس است. اولین کسی که به رفقای کوچکش می پیوندد کسی نیست جز شانگ سونگ.

هر جنگنده را می توان با 60 لباس سفارشی کرد، و حتی اگر بسیاری از آنها فقط تنوع رنگی داشته باشند، پیدا نکردن آنچه به دنبالش هستید سخت است. اما NetherRealm Studios پا را فراتر می گذارد زیرا به لطف توانایی ها و قطعات تجهیزات، می توان با تغییر لیست حرکات ویژه، گیم پلی بازی را لمس کرد. دومی ها حتی در پایان هر مبارزه تجربه کسب می کنند و در عین حال آنها را موثرتر می کند.

اگر فشار دادن هر دکمه ای گاهی اوقات فریبنده است، یک بار دیگر برای پیشرفت و امید به درخشش در کمبت، لزوماً باید با انتخاب شخصیت یا شخصیت های مورد علاقه خود و مهمتر از همه با زحمت کشیدن لیستی چشمگیر از کلیدها، روی آن سرمایه گذاری کنید.

ترکیب ها و جهت ها کافی است بگوییم که تازه واردها در ابتدا کمی مشکل خواهند داشت که کاراکترشان روی زمین، پاره شدن نخاع و شکسته شدن جمجمه، کمی مشکل خواهند داشت، حتی اگر خوشبختانه، بازی حالت ها و آموزش های بسیار زیادی برای تمرین ارائه دهد.

ما همچنان به نینتندو سوییچ توصیه می کنیم که یک کنترلر Switch Pro را انتخاب کند، بسیار دلپذیرتر از دو Joy-Con. و اجازه دهید در مورد بازی با یک Joy-Con صحبت نکنیم - حتی اگر همیشه خوب است که بتوانید بازی خود را خیلی ساده در سوییچ به اشتراک بگذارید.

 

 جدای از این، منطقاً با کمی اراده و پشتکار، همه می توانند به راحتی راه خود را پیدا کنند، به خصوص که گیم پلی Mortal Kombat 11 بسیار تاکتیکی تر از آن چیزی است که در نگاه اول به نظر می رسد.

 استراتژی پاداش و دقت بسیار بیشتر از سرعت اجرا سرعت مبارزات نیز کاهش یافته است و توسعه دهندگان مجموعه ای کامل از محدودیت ها را اضافه کرده اند که بازیکن را مجبور می کند قبل از زدن هر ضربه فکر کند (خوب یک ثانیه، اغراق نکنید). بسیاری از حرکات در واقع توسط استراتژی های مختلف محدود می شوند و بنابراین باید مراقب باشید که از آنها در زمان مناسب استفاده کنید.

در عمل، هر یک از 25 کاراکتر موجوددر Mortal Kombat 11 دارای دو ضربه و دو مشت (سبک و قوی) است که می‌توان به جلو و عقب حرکت کرد و البته هر شخصیت می‌تواند یک شلیک را دفع کند، حریف خود را بگیرد و همچنین با عناصر خاصی تعامل داشته باشد. از دکور خبر بزرگ، اکنون دو سنج وجود دارد، یکی برای ضربات به اصطلاح "حمله" و دیگری برای اقدامات دفاعی.

این دو گیجدر Mortal Kombat 11 با هر ضربه اختصاصی خالی می شوند (و سپس به آرامی بازسازی می شوند)، اسپم و استفاده از حرکات ویژه را محدود می کند. ضربه مهلکی نیز وجود دارد، ضربه ای ویرانگر که فقط یک بار می توان آن را خورد و تنش زیادی به بازی می افزاید، زیرا با یک ضربه می تواند همه چیز را تغییر دهد، یک بار دیگر، برای موفقیت در قرار دادن آن و حریفش از آن طفره نمی رود... برای بقیه، هر شخصیت حرکات مخصوص به خود را دارد، از جمله Fatality / Brutality معروف که شما فقط می توانید برای "تمام کردن" حریف خود از آنها بردارید و همیشه موقعیت دیدنی و بسیار خونین است .

 

 یکی دیگر از پیامدهای این تغییر ناپدید شدن X-Ray است... اما نگران نباشید، زیرا آنها در نسخه ای به همان اندازه خونین بازگشته اند. در واقع، به محض اینکه نوار زندگی ما به زیر 30 درصد کاهش یابد، ممکن است یک ضربه مرگبار ایجاد کنیم که در صورت موفقیت آمیز بودن، باعث می شود که حریف حدود 35 درصد از زندگی را از دست بدهد.

بخش لذت بخش از کات سین حاصل می آید که در آن بسیاری از استخوان ها، ماهیچه ها و سایر اندام ها شکسته، بریده و بریده می شوند! اما مواظب باشید چون در هر بازی فقط یک بار می توان این حمله را انجام داد.

این به همه بستگی دارد که از آن به خوبی استفاده کنند. یکی دیگر از موارد افزوده استراتژیک به گیم پلی بازی: ضربه ی Krushing. اینها حرکات ویژه ای هستند که فقط در صورت رعایت شرایط خاص و همچنین فقط یک بار در هر بازی فعال می شوند.

به عنوان مثال، آپرکات (تنها مورد مشترک برای همه مبارزان) در صورت استفاده در برابر یا درست پس از حمله ناموفق حریف، به Krushing Blow تبدیل می شود. اگر آنها بیشتر از ضربه استاندارد صدمه ببینند، بیشتر اجازه شروع یک ترکیب را می دهند. در دستان متخصص، آنها سلاح های قدرتمندی هستند.

بیایید با آنچه همه منتظر آن هستند و آنچه که حماسه را معروف کرد به پایان برسانیم: Fatalities. آنها همیشه حضور دارند و هر شخصیت دو نفر هستند. فقط دستکاری برای اولی به عنوان استاندارد ارائه شده است و بنابراین لازم است که دومی را از طریق Krypt پیدا کنید. علیرغم همه چیز، تا زمانی که دنباله کلیدها را برای فشار دادن بدانید، می توانید دومی را فعال کنید. راه دیگر برای پایان دادن به پانچ استفاده از "بی رحمی" است.

 

 برخلاف Fatalities، آن‌ها شرایط فعال‌سازی خاصی دارند و از شما می‌خواهند که سلامت حریف را با یک حرکت دقیق به صفر برسانید: مانند استفاده نکردن از گارد در آخرین راند و پایان دادن به آپرکات. تعداد آنها با توجه به کاراکترها متفاوت است و نه آنلاک هستند و نه قابل اجرا.

از این طرف، علاوه بر این، مورتال کمبات 11 یک روز میدانی با سکانس هایی از ظلم وحشتناک اما همیشه خلاقیت حیرت انگیز و هیولایی دارد. باید آن را ببینید تا باور کنید و به همان اندازه که بگویید باید قلبی قوی داشته باشید وقتی سرنوشتی را که برای مبارزان در نظر گرفته شده است، به معنای واقعی کلمه پوست کنده و زنده زنده پوست کنده شده، یا خرد شده، با روده های خود خفه کرده اند، و چهره هایشان دریده شده است.

با دندان‌هایشان، دست‌ها، سر و پاها را در مخلوط‌کن گذاشته و به خوک‌ها می‌خورند. جشنواره‌ای از جنایات که در آن وحشت با دوز خوبی از پوچ و گرند گیگنول رنگ آمیزی شده است. علاوه بر این، به همان اندازه که این سکانس‌های غم‌انگیز واقع‌گرایانه هستند، جنبه‌های ظالمانه و بزرگشان با ایجاد نوعی تناقض یا حتی درجه دوم آن‌ها را کاهش می‌دهد (مخصوصاً اینکه شخصیت‌ها واقعاً به نظر نمی‌رسند که از آن رنج می‌برند و به ندرت هیچ عواقبی دارند. ) حتی اگر در نهایت یک کشتار وحشتناک باقی بماند!

Mortal Kombat 11 یک بازی بسیار غنی است که بازیکنان را تشویق می کند تا در آن غوطه ور شوند زیرا هرچه بیشتر بازی کند منابع و ارزهای مختلف را جمع آوری می کند که به او اجازه می دهد حالت ها یا گزینه ها را باز کند، امکانات جدیدی را باز کند و منابع جدید و غیره را در اختیار او قرار دهد.

 

 همچنین به شما این امکان را می دهد که جنگنده (ها) خود را با تعداد باورنکردنی لوازم جانبی و لباس شخصی سازی کنید که نه تنها ظاهر آنها را تغییر می دهد، بلکه مهمتر از همه بر ویژگی های آنها تأثیر می گذارد. بنابراین، هر چه بازیکن بیشتر برای بازی کردن زحمت بکشد، بیشتر می تواند شخصیت خود را بسازد و در نتیجه بازی را به خود اختصاص دهد.

برای این MK11 حالت‌های زیادی را هم به صورت انفرادی و هم آنلاین ارائه می‌کند، که بدیهی است که با 1v1 و مسابقات رتبه‌بندی آنلاین شروع می‌شود. همچنین در نظر گرفته شده است که بازی در این سطح کاملاً کامل باشد با گزینه‌های متعادل کننده زیاد و یک "کیفیت" برای مجازات "ragequit" (در واقع یک مرگ ناگهانی با سس MK11.) تعداد کاراکترها (بعضی جدید).

آن‌ها بلکه بسیاری از قدیمی‌ها) و ویژگی‌های آن‌ها مانند تفاوت‌هایشان، زنجیر کردن کمبت‌ها در برابر سایر بازیکنان یا حتی در برابر A.I واقعاً لذت‌بخش است. اگر فقط برای کشف ضربات یا دنباله های هذیانی. در غیر این صورت، Mortal Kombat 11 حالت Konquest بسیار سخاوتمندانه ای را ارائه می دهد که امکان دسترسی به برج های زمان و برج های کلاسیک را فراهم می کند و چالش های متوالی را در میان دشوارترین های بازی دعوت می کند.

این حالت ها بسیار سخت با دشواری گاه گیج کننده هستند (حتی اگر از زمان انتشار به روز رسانی ها). آن را کمی پایین آورده اند.) تعداد زیادی برج مختلف وجود دارد. برخی از برج‌ها به شخصیت‌های خاصی مرتبط هستند، برخی دیگر چندین ساعت یا چند روز طول می‌کشند، برخی دیگر به چندین نفر نیاز دارند تا بر آن غلبه کنند. واقعاً کاری وجود دارد که به شما امکان می‌دهد آیتم‌ها، سینماتیک و پول زیادی (دانستن) به دست آورید. که سه و حتی چهار مورد مختلف وجود دارد که باید با آنها دستکاری کرد.

 

 حالت Konquest همچنین خانه حالت Story است که از جایی شروع می شود که X به پایان می رسد. این بازیکن را دعوت می کند تا یک سناریوی کاملاً هذیانی را دنبال کند که در طول زمان سرگرم کننده است، تا منشا این فرنچایز را برای خوشحالی طرفداران بازبینی کند.

بازی Mortal Kombat 11 درخشان و فوق‌العاده خوب نوشته شده است، با لحظاتی پر از تنش، صحنه‌های تماشایی که ارزش هالیوود را دارد، پیچ‌وخم‌ها و همچنین خطوط خنده‌دار (با دانستن اینکه بازی کاملاً - و عالی - به زبان فرانسه دوبله شده است.) حالت Histoire du X به ویژه ناامید کننده بود چون خیلی کلاسیک و مهمتر از همه خیلی کوتاه در نظر گرفته می شد.

استودیوی NetherRealm با یک حالت داستانی ساختار یافته‌تر، به دوازده فصل بسیار طولانی‌تر تقسیم می‌شود (بیشتر یا کمتر از هفت ساعت بازی) و مملو از اکشن و پیچش‌ها، حتی اگر در عمل، حالت همیشه به یک دوره متوالی محدود شود.

دعواهایی که با فیلم های سینمایی فوق العاده نقطه گذاری شده اند. علاوه بر این، حیف است که پیوند بین سکانس های بازی و کات سین ها همیشه خیلی منسجم نیست، مانند زمانی که به معنای واقعی کلمه سر حریف خود را در نبرد می کوبید تا به او کمک کنید تا بعد از آن بلند شود، انگار از هیچ در فیلم سینمایی بعدی... مانند برج‌ها، این حالت به شما امکان می‌دهد تا سکه‌های زیادی به دست آورید، اما قفل یک شخصیت و عرصه را نیز باز کنید.

هنوز در حالت Konquest، حالت Krypte نیز وجود دارد که در حالت TPS، شما در پیچ و خم های یک دخمه در جستجوی صندوقچه های گنج پرسه می زنید تا باز شود. این یک حالت کوچک است که در آن کار زیادی وجود ندارد. به غیر از راه رفتن و بیش از همه به شما امکان می دهد اشیاء و پوسته های مختلف را ذخیره کنید.

 

  چیزی که مایه تاسف است این است که هر صندوق (که محتوای آن تصادفی است) نیاز به باز کردن تعداد مشخصی سکه دارد (منطقی است زمانی که می دانیم صندوق ها اغلب حاوی سکه هستند) به این معنی که خیلی سریع خود را گیر کرده و مجبور به رفتن می شویم.

در حالت های دیگر Mortal Kombat 11 جستجو کنید تا سکه ها را بازیابی کنید که سپس به ما امکان می دهد با باز کردن جعبه های دیگر به پیشرفت در Krypt برگردیم ... این کمی شبیه به اصل ارتباط مخازن است (در همه حالت های بازی معتبر است) به این معنی که هر چه بیشتر پیشرفت کنید در یکی از حالت‌ها، بیشتر می‌توانید در حالت‌های دیگر پیشرفت کنید... با این حال، این شامل واقعاً بازی برای مدت طولانی (بسیار طولانی) است بدون اینکه واقعاً از قبل بدانید که آیا در ازای آن پاداشی دریافت خواهید کرد که واقعاً خسته‌کننده است.

مانند حالت‌ها، بازی Mortal Kombat 11 دارای چندین ارز است: سکه، روح و قلب که برای به دست آوردن جوایز و آیتم‌های مختلف باید با آنها شعبده بازی کنید. و حتی یک چهارمی وجود دارد، Time Crystals، که فقط در فروشگاه درون بازی قابل استفاده است (از طریق منوی اصلی قابل دسترسی است) و به نوعی ارز نهایی است زیرا می توانید آن را در فروشگاه اینترنتی سوییچ با پول واقعی خریداری کنید.

در واقع، این کریستال‌ها به شما این امکان را می‌دهند که با خرید شخصیت یا پوسته‌ای که می‌خواهید، سریع‌تر پیش بروید، بدون اینکه منتظر بمانید تا قفل آن به طور تصادفی یا با بازی برای مدت زمان طولانی باز شود. یک سیستم اختیاری از آنجایی که هر چیزی را که می توان خریداری کرد را می توان با بازی به دست آورد، اما انگیزه بسیار زیادی برای خرید وجود دارد زیرا فرآیند به دست آوردن پاداش طولانی و مخاطره آمیز است.

ناگفته نماند که همیشه کمی بی انصافی است که فکر کنیم ساعت ها برای به دست آوردن یک پاداش کوچک جنگیدیم در حالی که دیگران همان را، گاهی اوقات بهتر، صرفاً با تمدید ارز به دست آوردند. برای بازی‌ای که سعی می‌کند «بازی زیبا» را جشن بگیرد، احتمالاً ایده خوبی است که راهی برای پاداش بهتر مشارکت بازیکنان پیدا کند... توجه داشته باشید که در کنار تراکنش‌های خرد، Mortal Kombat 11 DLC های پرداختی نیز دارد که باید اضافه شود. شش جنگنده جدید در ماه های آینده.

 

 جای بحثی نیست: Mortal Kombat 11 یک بازی عالی است، با گیم پلی کاملا تسلط یافته و محتوای غول پیکر... اما به طور خاص در مورد نسخه Nintendo Switch چطور؟ آیا او آماده بازی است؟ قبل از پاسخ به این سوال، فقط می‌توانیم به خودمان تبریک بگوییم که بازی با این عظمت با همان نسخه و همزمان (در eShop) با کنسول‌های دیگر به نینتندو سوییچ می‌آید. این باید یک استاندارد باشد، اما متأسفانه واقعاً اینطور نیست - به دلایل مختلف.

گرافیک بازی Mortal Kombat 11 مورتال کمبات 11 سوییچ


زمانی که گفته شد، ما فقط می‌توانیم ببینیم که نسخه Switch با یک بازی همیشه روان و نرخ فریم پایدار (60 فریم در ثانیه در بازی و 30 فریم در ثانیه در طول کات سین ها) بسیار خوب عمل می‌کند، حتی در حالت پرتابل، حتی اگر گاهی اوقات الایاسینگ بتواند چشم‌ها را آزار دهد.

بدیهی است که در مقایسه با نسخه‌های PS4 / Xbox One، گرافیک‌ها با بافت‌های کمتر کار شده و جلوه‌های کمتر «پایین‌تر» شده‌اند. با این حال، عنوان بسیار زیبا باقی مانده است و شما را با وجود همه چیز پر از همتایان قرار می دهد.

لازم به ذکر است که در ابتدا اثرات بد این عنوان با راهبردهای مختلف کاهش یافته بود (مثلاً خون قهوه ای رنگ) اما این ناهنجاری (سانسور؟) نسخه سوییچ از آن زمان با یک به روز رسانی اصلاح شده است. علاوه بر این، از زمان انتشار، بازی به‌روزرسانی شده و گرافیک آن در نینتندو سوییچ بهبود قابل توجهی داشته است.

برای بخش گرافیکی، Mortal Kombat 11 به طور کامل تحت موتور Unreal Engine تولید شد. اگر موتور قبلاً نشان داده است که روی سوئیچ بسیار خوب اجرا می‌شود، توسعه‌دهندگان استودیو NetherRealm مجبور بودند بازی خود را تطبیق دهند تا تجربه لذت‌بخشی را روی کنسول هیبریدی نینتندو ارائه دهند.

 

 به همان اندازه که به صراحت بگویم: این یک موفقیت است! عنوان در طول مبارزه با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا می شود در حالی که کات سین ها (به عنوان مثال ضربه مرگبار) نرخ فریم خود را به 30 فریم در ثانیه کاهش می دهند.

برای تحقق این امر بدیهی است که باید امتیازاتی داده می شد. اولا، رزولوشن پایین‌تر از وضوح اصلی کنسول است، چه در حالت داک و چه در حالت دستی. این باعث ایجاد یک جلوه تاری خفیف می شود که کمی بیشتر در صفحه سوئیچ و به ویژه هنگام پیمایش در منوها وجود دارد. برش‌های تیز در عناصر گرافیکی نیز انجام شده است: بافت‌های ساده‌تر، سایه‌های تقریباً بی‌وجود، عناصر کمتر در مراحل یا حتی کاهش جلوه‌های نور.

صداگذاری و موسیقی بازی Mortal Kombat 11 مرتال کمبات 11 سوئیچ


بخش صدا واقعا لذت بخش است و همچنان به حال و هوای این Mortal Kombat کمک می کند. موسیقی مثل همیشه پویا باقی می ماند و کاملاً با اکشن روی صفحه همراه است. جلوه‌های صوتی نباید از بین برود و گوش‌های ما فقط می‌توانند در هنگام سر بریدن، قطعه قطعه کردن یا سایر مبادلات ادبی از صداها لذت ببرند. بازی کاملاً به زبان فرانسوی بومی سازی شده است و کار صداپیشگان به ویژه قانع کننده است.

 

 جمع بندی


امیدواریم این تازه شروع کار باشد. در هر صورت، این یک بازی مبارزه ای بسیار خوب است و اگر سوئیچ دارید، توانایی بازی آن در هر مکانی یک امتیاز واقعی است. حیف که بازی شما را ملزم می کند که در حالت های تک نفره خاصی به طور دائم به اینترنت متصل باشید، در غیر این صورت هیچ جایزه ای دریافت نخواهید کرد یا حتی نمی توانید اصلاً بازی کنید (حتی اگر هنوز نادر باشد.)

به سادگی فوق العاده! Mortal Kombat 11 با ارائه یک حالت داستانی اعتیاد آور و بسیاری از حالت های بازی هیجان انگیز، به عنوان یکی از بهترین قسمت های این سری شناخته می شود. در نینتندو سوییچ، با وجود گرافیک کمی پایین‌تر از نسخه‌های رقیب، بازی هم در حالت تلویزیون و هم در حالت قابل حمل عالی است. با این حال، برای عموم آگاه محفوظ است.

Mortal Kombat 11 به وضوح یک موفقیت بزرگ است. بنابراین، البته، نسخه Nintendo Switch را نباید با نسخه موجود در رسانه های دیگر مقایسه کرد، زیرا اقتباس های گرافیکی برای اطمینان از روان بودن و گیم پلی معادل ضروری بود. اما محتوای غول‌پیکر و فهرستی که از قبل قابل توجه است، به سرعت باعث می‌شود که این تنظیمات کوچک را فراموش کنیم، درست مانند لذت داشتن یک Mortal Kombat موفق در جیب‌مان!

به روز رسانی: توسعه دهندگان اعلام کرده اند که در حال کار بر روی جنبه گرافیکی این نسخه هستند و وصله هایی برای بهبود تجربه بصری ما مستقر خواهند شد. ما این را از نزدیک دنبال خواهیم کرد و حتی می‌توان رتبه را افزایش داد.

 

 

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Mortal Kombat 11 nintendo Switch نینتندو سوییچ روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
--INF%

Battlefield 2 Forgotten Hope

45,000تومان    0تومان  

Toy Story Mania

84,200تومان
Mortal Kombat 11 switch

Mortal Kombat 11 switch

1,000,000تومان